Ajouter des images de référence

Les images d'appui indiquent au générateur quel produit, logo, capture d'écran ou autre élément visuel utiliser.
Idéal pour les logos, les formes et les éléments visuels précis. Joins une référence nette quand tu veux que l'IA reproduise un design reconnaissable. Montrer l'élément réel rend ton intention plus claire que de le décrire avec des mots. Choisis une image où sa forme, ses couleurs et ses détails se voient bien, puis utilise son jeton dans le prompt.

Comment l'utiliser

1

Joins les images

Utilise + à côté du prompt pour ajouter des images de référence.
2

Vérifie leurs jetons

Vérifie les chips : les images normales sont identifiées par @image1, @image2, etc.
3

Décris le rôle de chaque image

Utilise ces jetons dans ton prompt et indique le rôle et l'emplacement de chaque image.
4

Vérifie avant de générer

Vérifie les images jointes avant de générer, surtout après avoir ajouté ou retiré une référence.

Ce qui se passe

Les références partent avec la demande. Elles complètent la source principale ou le preset ; elles ne remplacent pas la vignette source. Les jetons correspondants relient tes instructions aux images jointes.

Exemple

Joins ces deux images :
RéférenceCe que tu importes
@image1La photo du produit
@image2Le logo
Prompt :
Place le produit de @image1 à gauche et le logo de @image2 dans le coin supérieur droit. Garde le produit plus grand que le logo.
Utilise les jetons réellement affichés sur tes chips si leur ordre est différent.

Bon à savoir

Jusqu'à six références, croquis compris. Utilise les jetons de type @image1 affichés dans le composeur, pas l'ancienne notation « (Image 1) ».
Examine les détails fins des logos et le texte des captures d'écran après la génération : l'IA peut les redessiner.